パチスロ解析攻略ガイドの鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編のリンクについて
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| ビッグボーナス | >> | 342枚超で終了(純増約230枚) |
| ボーナスゲーム | >> | 6G消化で終了(純増36枚) |
| 男気ミッション | >> | 252枚超もしくは ボーナスゲームorシングル成立で終了 最大純増174枚(平均純増約50枚) |
| ART突入条件 | >> | ボーナス中に特定条件を満たす |
| ART終了条件 | >> | シングルボーナス入賞 |
| 設定 | BIG | ボーナスゲーム | 男絵柄3つ揃い | ボーナス合算 | 機械割 |
| 1 | 1/2048 | 1/237 | 1/116 | 1/75.1 | 96.0% |
| 2 | 1/2048 | 1/237 | 1/114 | 1/74.4 | 98.1% |
| 3 | 1/2048 | 1/237 | 1/109 | 1/72.3 | 100.0% |
| 4 | 1/2048 | 1/237 | 1/109 | 1/72.3 | 103.3% |
| 5 | 1/1771 | 1/237 | 1/106 | 1/70.5 | 106.5% |
| 6 | 1/1560 | 1/286 | 1/104 | 1/72.6 | 110.9% |

鬼浜は5号機になって、有効ラインは中段の1ラインのみと
なりました。
普段は一般的な5ライン機と変わりなくプレイできるのですが、
ART中(カッ飛びRUSH)などにナビが発生したときには
注意が必要です。
ナビされた絵柄を下段に押してしまうと取りこぼしてしまうので
気持ち早めに狙うように心がけましょう。
それでは通常時、ビッグボーナス時、ART(カッ飛びRUSH)中の
打ち方を解説します。
通常は基本的にはフリー打ちでOKです。
ただ、適当に打っていると3種類あるリプレイのうち
中段、斜め、チャンスリプレイのどれが成立したのか
判別できません。
これら3種類のリプレイを判別したい場合は、
左リールに「赤7」または「BAR」を狙うようにしましょう。
ボーナス中はフリー打ちでOKです。
なお、BIGボーナス中の赤7揃いはART当選が確定します。
イナズマ演出は赤7揃いのチャンスで、鬼神降臨はART当選が
確定するプレミア演出です。
また、連続演出タイプでは対戦相手によって期待度が異なり、
翔が相手ならART当選確定となります。
ART中はパンク役のSINと、右リールが3択の9枚役を
完全ナビゲーションされます。
警官が発する「バイク」の文字が
「バイク」ならば → 赤7
「バイク」ならば → REG
を狙うことによって、パンク役のSINを回避することができます。
また、3択9枚役は右側のランプでナビされたとおりの色の
ボーナス絵柄を右リールに目押しすることによって獲得できます。
このARTはゲーム数管理で、獲得したゲーム数を消化するまで
継続します。
この規定ゲーム数を消化するとART延長状態に突入し、
SIN成立と9枚役はナビしますが、SINの種類はナビをしなくなります。
バイクの文字が白くなったときが、SIN成立の合図で
この場合は感でSINをハズすしかありません。
ただし、フェイクとして移行する場合もあり、この場合は
SINの種類がナビされるので必ずハズすようにしましょう。
鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編には様々なシーンで
プレミア演出が発生します。
以下のシーンの詳細を解説します。
BG入賞後、発生すればその時点でART当選が確定する
プレミア対決パターンが4種類あります。
●ダイゴ喧嘩プレミアム
>>ノブオを気絶させ勝負を引き取るダイゴ!
●キョウスケ喧嘩プレミアム
>>ハーデス・キョウスケが帰還してコウヘイと対決!
●リュウジVSハヤト
>>鬼神VS風神の同門対決!勝ったのはどっち?
●リュウジVS翔
>>リュウジが伝説の男に挑戦!翔さん、やっぱりあんたは強い!
ちなみにリュウジVS翔に関しては発生条件が限定されており、
ART中に特殊9枚役と重複するプレミアBGを引くと、
発生する可能性があります。
鬼メーター以外のミッションは毎ゲーム1発クリア抽選が行われ
レバーONでキャラカットインが発生すればミッションクリアのチャンスです。
プレミアパターンも多数準備されており主なプレミア演出は
下記の通りです。
●ハヤトミッション
>>猫軍出現!
●ダイゴミッション
>>ダイゴの目がキラキラ
●ノブオミッション
>>白の犬が出現!
●リュウジミッション
>>炎の拳で門を殴る
●コウヘイミッション
>>必殺技が発生
●ギンジミッション
>>後ろの敵が落書きチック
もちろん上記の演出が発生すればミッションクリアが確定しますが
プレミア演出以外では復活パターンもありますので、
失敗しても諦めずに次のゲームにかけましょう。
ART当選確定のプレミアBG成立時の演出です。
プレミアムBGの当選確率は1/10922と1日打って
1回見ることができれば良いほうです。
ARTゲーム数は150Gとなります。
その後の大量獲得にも期待が持てます。
プレミアムBG成立時は66%の割合でフリーズ演出が発生!
(フリーズ発生=プレミアムBG)
フリーズ後は通常時とART中によってそれぞれ異なる演出に
発展します。
【通常時】
特攻画面が表示される。
>>カットインから画面が割れて、特攻画面が表示される
【ART中】
リュウジVS翔が発生します。
>>フリーズと共に翔がヘリコプターから降りてくる。
●学校抜け出し演出
>>ノブオが先生を食い止める
●タカシ追いかけ演出
>>暗黒3人登場
●焼きそばパン演出
>>ショーケースにムチコ
●早弁演出
>>弁当かノブオエンジェル
>>弁当からコウヘイ
●名言演出
>>コウヘイ名言 (地獄の闘魔と盃交し、闇夜に轟く 極悪非道)
>>アイちゃん名言(セピアの色のマイハート、貴方に届け 愛☆羅武勇)
ボーナスゲーム入賞時のART抽選は、設定とART抽選状態の
影響を強く受けます。
設定の偶数、奇数や高低によってART当選率は異なり、
ボーナスゲーム入賞からARTに突入した回数や獲得ゲームを
カウントすることにより設定判別が可能です。
| 設定 | ロー | ハイ | RT中 | ART中 |
| 1 | 10.00% | 40.00% | 50.00% | 57.14% |
| 2 | 12.50% | 33.33% | 57.14% | 75.00% |
| 3 | 10.00% | 50.00% | 50.00% | 57.14% |
| 4 | 15.63% | 37.50% | 57.14% | 75.00% |
| 5 | 10.00% | 50.00% | 57.14% | |
| 6 | 20.00% | 50.00% | 90.91% |
全体的に偶数設定の方がART突入率は高いようです。
| 設定 | 20G | 30G | 50G | 70G | 100G | 150G | 300G | 平均 |
| 1・3・5 | 6.25% | 18.75% | 31.25% | 25.00% | 12.50% | 3.13% | 3.13% | 66.6G |
| 2・4 | 12.50% | 25.00% | 28.13% | 25.00% | 6.25% | 1.56% | 1.56% | 54.8G |
| 6 | 25.00% | 25.00% | 36.72% | 8.59% | 3.13% | 0.78% | 0.78% | 43.5G |
| OB中 | 6.25% | 18.75% | 31.25% | 25.00% | 12.50% | 3.13% | 3.13% | 66.56G |
ART中のBGでARTに当選した場合、上記の振り分けで
獲得ゲーム数を決定します。
設定ごとの特徴は以下のとおり。
鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編の勝敗のカギを握る
ART=カッ飛びRUSHについて徹底解析します。
ボーナスごとにART抽選が異なり、ARTゲーム数獲得の
抽選契機は大きく異なります。
各ボーナスの契機を押さえれば、よりアツくボーナスを
打つことができます!
【BIG中】
■7揃い成立時
■ALL9枚役成立
BIG中にはどの組み合わせの9枚役でも揃うALL9枚役という
フラグがあり、これでもARTを抽選しています。
もちろん7揃い成立は、ART当選確定です。
【BG(ボーナスゲーム)】
■BG(ボーナスゲーム)入賞時
■特殊9枚役との同時当選時(特攻BG)
BGのART抽選は、入賞時の一発抽選のみです。
また、9枚役との同時当選である「特攻BG」は、
成立時で150GのARTゲーム数獲得が確定します!
【OB(男気ボーナス)中】
■2択SIN成立ゲーム以外で毎回抽選
「男気ミッション」
男気ミッション中は2択SIN成立以外の毎ゲームで
ARTを抽選しており、当選すればミッションクリアとなります。
なお、ミッションの内容によってクリア期待度も変化します。
「ブッちぎりターボ」
こちらも2択SIN成立以外の毎ゲームでARTを抽選しており
たとえ抽選にもれても1Gは必ず獲得できる仕組みになっています。
まさに大量ゲーム数上乗せの激アツチャンスです。
基本的にOB(男気ボーナス)を完走することができれば
ART当選が確定します。
ART抽選状態は全部で4種類あり、抽選状態によってボーナス入賞時、
ボーナス中のART抽選に大きく影響を与えます。
通常は「ロー」or「ハイ」の2種類で、RT中とART中には独自の
抽選状態が存在します。
| ART抽選状態 | ART期待度 |
| ロー | 低 |
| ハイ | 高 |
| RT中 | 高 |
| ART中 | 激高 |
基本的にはロー<ハイ<RT中<ARTの順に、
ART抽選確率が高くなっていきます。
特にART中のボーナスでは簡単にARTゲーム数を獲得できるので
ARTゲーム数をガンガン上乗せできるチャンスになります。
ART抽選状態が影響する項目をまとめると以下のようになります。
また通常時にART抽選状態が「ロー」から「ハイ」の移行契機は
ボーナス終了から入賞可能ゲーム(リプレイ以外のゲーム)までの
リプレイの連続で決定されます。
このリプ連が長いほど、「ハイ」状態への移行を期待できます。
また、通常時はボーナス成立時の内部モードが、ART抽選の移行に
大きく影響してきます。
簡単に言うと、高確や超高確のほうが短いリプ連でも「ハイ」状態に
移行しやすいということになります。
内部モードがART期待度に直結するわけではありませんが、
「ハイ」への移行において重要なポイントになります。
逆に2択SIN成立時の約26%でモードがダウンします。
■ルーレット演出
ボーナス成立後に発展するルーレット演出は、ART抽選状態を示唆しています。
メーターが上がるほどにハイを期待でき、レッドゾーンに達すれば
ハイ状態が確定します。
■通常時の背景変化時
通常時の背景は変化時点で内部モードを示唆しており、
夕方なら高確以上、夜(爆走準備中)なら超高確が確定します!
ちなみに昼でも全ての可能性がありますので早めの見切りは禁物です。
残念ながら鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編には天井機能はありません。
よって、前日ハマっていた台を次の日の朝イチに狙う宵越し天井も
効果はありませんのでご注意下さい。
ボーナス+ARTの驚異的な瞬発力で5号機最強の出玉率といっても
過言ではない鬼浜爆音烈士編ですが...
すでにプレイ済みの方ならお分かりの通り、
ボーナス確率は設定1でも1/75と高めだが、ARTなくして
勝利などは不可能といわれるくらい、まさにこの台はARTこそが生命線です。
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