あしたのジョー
2010年初頭を飾るにふさわしいビックタイトル、パチスロあしたのジョー(サミー)がついに2月8日全国のホールへと導入される。
基本スペックは約36枚獲得のバトルボーナスに1Gあたり+1.6枚のARTを搭載している。ARTは次回バトルボーナスまで継続し、継続率で連チャンするというのが大まかな流れ。最大継続率は90%ということで、一撃の破壊力は現役パチスロの中でもトップクラス。
さらに初代北斗を継承した「バトルボーナス」のアツさと感動が、新しいリングで甦るのもうれしい限りだ。
また、すっかり定着した感があるマイスロ機能は、あしたのジョーにも搭載されており、導入前でもマイスロの登録はできるようだ。
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■通常時の注意点
有効ラインは斜めと小山・小V型の4ラインが有効となっている。ナビ発生時以外は左第1停止で打つようにしよう。通常時に変則押しをするとARTに突入しないなどのペナルティがあるようなので、初打ち時には特に注意しよう。
■ドヤZONEのポイント
バトルボーナスでジョーが負ければ、液晶画面はART中の画面(力石との試合シーン)になる。ただし、すぐにARTが始まるのではなく、最初はAT状態(ドヤZONE)で約8G後に発動する。ドヤZONE中も押し順ナビが発生するので、ナビ発生時は必ず従うようにしよう。
デコトラの鷲
現役パチスロ屈指の瞬発力を誇るデコトラの鷲(大都技研)は、数回のBIGで設定判別が可能ということでまだまだ人気があるようですね。
設定判別に欠かせない酒BIGの演出について紹介したいと思います。
まず、酒BIG中には3つの演出モードがあります。
・通常 → 低確中は基本的に通常モード
(乾杯発生率:1/14.95)
・フェイク前兆 → 高確(超高)をにおわせるモード
(乾杯発生率:1/1.23)
・本前兆 → 高確(超高)前兆中は必ず本前兆モード
(乾杯発生率:1/1.00?1.10)
■演出モードで乾杯発生率が変化
酒BIG中は3つの演出モードに大別できます。通常中は約1/15の乾杯発生率が、本前兆(フェイク前兆)中は大幅にアップします。
| 消化ゲーム数 | 状態移行ナシ | 状態移行アリ |
|---|---|---|
| 1?5G | 1/4.82 | ― |
| 6?10G | 1/4.55 | ― |
| 11?15G | 1/2.00 | 1/4.00 |
| 16?25G | 1/1.33 | 1/2.00 |
■26G以降はフェイク前兆に移行しない
ゲーム数が進むにつれてフェイク前兆の移行率は高まっていきます。なお、一度状態移行したあとは、フェイク前兆に移行しにくい特徴があるので、覚えておきましょう。
■フェイク前兆は最大4G継続する
移行時のゲーム数によりフェイク前兆の継続ゲーム数も変化します。なお、10Gまではフェイク前兆に移行しにくいけど継続しやすく、11G以降はフェイク前兆に移行しやすいけど継続はしにくくなるという傾向があります。
| 消化ゲーム数 | 2G | 3G | 4G |
|---|---|---|---|
| 1?10G | ― | 75.00% | 25.00% |
| 11?25G | 50.00% | 50.00% | ― |
哲也 新宿VS上野
完成度の高さで多くの熱狂的ファンを生み出したアリストクラークの哲也。その続編となる哲也 新宿VS上野の解析攻略情報を紹介します。
【ゲームの流れ】
ボーナス終了後は必ずCZに移行する。そこで押し順リプレイが成立し、正解すれば突入リプレイが入賞してARTに突入し、不正解なら通常時に転落する。この時にナビストックがあれば正しい押し順をナビしてくれるシステムとなっている。
【通常時】
通常時は新宿ステージ・上野ステージ・BARステージの3種類が存在し、500G消化でCZに移行する。
【天運チャンス(CZ)】
ART突入リプレイは3種類存在し、それぞれARTの継続ゲーム数が異なる。メインとなる30Gリプレイのみ押し順の概念があるが100G&1000Gリプレイは押し順に関係なく成立すれば揃うようになっている。
【玄人タイム(ART)】
ART中にもナビストックを上乗せするチャンスがある。上乗せの可能性がある役は合算すれと約30分の1で成立するため、ART中は常に上乗せを期待しながら打てる。
ボーナス成立or規定ゲーム数消化でARTは終了する。
【ボーナス】
BIG中は7揃いorデカピン成立でナビストックが確定する。また、チェリーは成立すればするほどナビストックを獲得する可能性が高まる。
【打ち方】
アバウトに左リールにいずれかの7を狙い、チェリーが上or下段に停止したら右リール枠上にデカピンを狙えばOK。スイカが上or下段に停止した場合は中・右リールにスイカを狙おう。中段無効の4ライン機でチェリーは右リールでの払い出しとなっている点に注意が必要。
エウレカセブン
サミーからパチスロ「エウレカセブン」が登場しました。ボーナスとARTで出玉を増やしていくタイプです。
基本スペックは次のとおりです。
| 設定 | BIG | REG | 合算 | 機械割 |
| 1 | 1/409 | 1/655 | 1/252 | 96.5% |
| 2 | 1/404 | 1/636 | 1/247 | 98.0% |
| 3 | 1/399 | 1/618 | 1/242 | 100.1% |
| 4 | 1/390 | 1/595 | 1/235 | 104.2% |
| 5 | 1/376 | 1/565 | 1/226 | 108.7% |
| 6 | 1/364 | 1/512 | 1/212 | 112.6% |
■通常時の打ち方
左リール上段にBARを狙い、スイカが枠内に停止した時は中・右リールにもスイカ狙う
ボーナスは、成立から告知まで数プレイ要することもある。
迅速にボーナスを順に狙いロスを極力減らそう。
下段無効の4ライン機なので、チェリーは早めに狙うようにしよう。
■天井
交響詩篇エウレカセブンには、天井機能が搭載されおり、ボーナス後909G消化することにより、天井ARTに突入します。
なお、天井ARTは3連以上が確定。
注)通常状態で909G消化ではなく、状態を問わずボーナス後909G消化で天井に突入します。
倖田來未 KODA KUMI PACHISLOT LIVE IN HALL2
設定 BIG REG 合成確率 機械割
設定1 1/312 1/420 1/179 95.8%
設定2 1/300 1/399 1/171 98.2%
設定3 1/289 1/381 1/164 100.6%
設定4 1/280 1/348 1/155 103.6%
設定5 1/270 1/321 1/146 106.7%
設定6 1/262 1/273 1/133 110.0%
今度は倖田來未がパチスロで大暴れ!
導入日は10月19日が最速となる模様。
SANKYOから登場の『パチスロ 倖田來未2』。
■BB獲得枚数:約 290枚
■RB獲得枚数:約 80枚
■RT:ボーナス後に当選する可能性アリ
?LIVE TIME ...33G
?SPECIAL LIVE TIME ...3333G (ほぼ次回まで)
スペシャルライブタイムで3333G回せる人は現れるか?低設定でも一撃でドル箱を積み上げる可能性がある夢のあるパチスロとなっている。
がんばれゴエモン
【機種名】
がんばれゴエモン
メーカー >> KPE
導入日 >> 2009年5月
【ボーナス仕様】
インパクトBIG >> 462枚超の払出しで終了(純増約408枚)
BIGボーナス >> 224枚超の払出しで終了(純増約204枚)
REGボーナス >> 70枚超の払出しで終了(純増約56枚)
天井 >> なし
・大江戸モード
大江戸チャンス(CZ)突入率の異なる3つのモードがある
・大江戸チャンス
きらきら街道タイム(ART)ストックのチャンスゾーン
・超大江戸チャンス
超大江戸チャンス中はボーナス成立でARTストック2個確定
・きらきら街道タイム
SIN入賞or次回ボーナス成立まで継続するART
Rio2
【機種名】
Rio2
メーカー >> NEY
導入日 >> 2009年4月
【ボーナス仕様】
BIGボーナス >> 345枚超の払出しで終了(純増約260枚)
REGボーナス >> 104枚超の払出しで終了(純増約91枚)
Rioタイムボーナス >> 29枚超の払出しで終了(純増約26枚)
天井 >> 通常時999G消化で天井CZへ突入
・チャンスゾーン
BIGボーナス >> 7揃いJAC入賞時
REGボーナス >> 終了後必ずCZへ移行
・Rioタイムボーナス
突入条件 >> 斜めリプレイorSPリプレイ入賞
終了条件 >> ボーナス成立or規定ゲーム数消化
新世紀エヴァンゲリオン‐約束の時‐
【機種名】
新世紀エヴァンゲリオン‐約束の時‐
メーカー >> ビスティ
導入日 >> 2008年9月
【ボーナス仕様】
赤777BIG >> 450枚超の払出しで終了(純増約400枚)
青777BIG >> 450枚超の払出しで終了(純増約400枚)
黄777BIG >> 285枚超の払出しで終了(純増約258枚)
REGボーナス >> 12G消化または8回入賞で終了
天井 >> BIG後1000G・REG後800G消化後天井RT突入
・暴走モード
突入条件 >> 特殊リプレイ成立
終了条件 >> ボーナス成立
・覚醒モード
突入条件 >> 特殊リプレイ成立
終了条件 >> ボーナス成立
タコスロ7R
【機種名】
タコスロ7R(5号機)
メーカー >> アルゼ
導入日 >> 2008年3月
【ボーナス仕様】
BIGボーナス >> 345枚超の払出しで終了(純増312枚)
REGボーナス >> 105枚超の払出しで終了(純増112枚)
天井 >> 通常ゲーム1000G消化で天井RTに突入
・つぼよけゾーン
突入条件 >> BIG・REG終了後に突入
終了条件 >> 特殊リプレイ入賞
・つぼつぼタイム
突入条件 >> つぼよけゾーン規定ゲーム消化
終了条件 >> ボーナス成立
ジャンキージャグラー
ジャンキージャグラー
メーカー >> 北電子
導入日 >> 2008年4月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 345枚を超える払い出しで終了(純増309枚) |
| REGボーナス | >> | 150枚を超える払い出しで終了(純増143枚) |
| 天井 | >> | なし |
| 1000円あたりの平均ゲーム消化数 >> 35.7G | ||
| 5000円以内のボーナス当選確率 >> 61.6 ‐ 70.8% | ||
| 10000円以内のボーナス当選確率 >> 85.3 ‐ 91.5% | ||
クラシックジャグラー
クラシックジャグラー
メーカー >> 北電子
導入日 >> 2009年4月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 345枚を超える払い出しで終了(純増312枚) |
| REGボーナス | >> | 120枚を超える払い出しで終了(純増117枚) |
| 天井 | >> | なし |
| 1000円あたりの平均ゲーム消化数 >> 35.8G | ||
| 5000円以内のボーナス当選確率 >> 62.4 ‐ 73.7% | ||
| 10000円以内のボーナス当選確率 >> 85.8 ‐ 93.1% | ||
ケロット
ケロット
メーカー >> 山佐
導入日 >> 2009年1月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 344枚超で終了(純増約335枚) |
| REGボーナス | >> | 119枚超で終了(純増約104枚) |
| ART機能 | >> | なし |
| 天井機能 | >> | なし |
| 設定判別 | >> | 単独ボーナス確率&小役当選確率で可能 |
| 打ち方 | >> | DDT打法あり |
ドラキュラ
ドラキュラ
メーカー >> NET
導入日 >> 2009年3月
【基本スペック】
| ドラキュララッシュ | >> | 最大純増41枚 |
| ドラキュラゾーン | >> | 最大純増41枚 |
| 天井 | >> | なし |
| 1000円あたりの平均ゲーム消化数 >> 35.6 ‐ 35.9G | ||
| 5000円以内のボーナス当選確率 >> 39.5 ‐ 63.9% | ||
| 10000円以内のボーナス当選確率 >> 62.7 ‐ 86.1% | ||
ラブリージャグラー
ラブリージャグラーA
メーカー >> 北電子
導入日 >> 2007年7月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 345枚を超える払い出しで終了 |
| REGボーナス | >> | 150枚を超える払い出しで終了 |
| 天井 | >> | なし |
| 1000円あたりの平均ゲーム消化数 >> 35.3G | ||
| 5000円以内のボーナス当選確率 >> 60.3 ‐ 70.0% | ||
| 10000円以内のボーナス当選確率 >> 84.3 ‐ 91.1% | ||
アイムジャグラーEX
アイムジャグラーEX
メーカー >> 北電子
導入日 >> 2007年1月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 336枚を超える払い出しで終了 |
| REGボーナス | >> | 99枚を超える払い出しで終了 |
| 天井 | >> | なし |
| 1000円あたりの平均ゲーム消化数 >> 34.4 ‐ 35.8G | ||
| 5000円以内のボーナス当選確率 >> 62.4 ‐ 73.7% | ||
| 10000円以内のボーナス当選確率 >> 85.8 ‐ 93.1% | ||
南国育ち 5号機
南国育ち 5号機
メーカー >> オリンピア
導入日 >> 2008年10月
【ボーナス仕様】
| BIGボーナス | >> | 297枚超で終了(純増約204枚) |
| REGボーナス | >> | 8回入賞了 or 12ゲームで終了(純増約48枚) |
| ●ART(南国チャンス) | ||
| 基本仕様 | >> | 1セット50G継続のART |
| 純増枚数 | >> | 1G当たり約1.5枚増(1セットで約75枚増) |
| 突入条件 | >> | ボーナス中にバタフライランプ点滅 |
| 終了条件 | >> | ART継続抽選に非当選 or ボーナス成立 |
| 天井 | >> | 転落リプレイ入賞から996G消化 |
巨人の星4 青春群像編
巨人の星4 青春群像編
メーカー >> アリストクラート
導入日 >> 2008年11月
【ボーナス仕様】
| BIG | >> | 334枚超で終了(純増約220枚) |
| REG | >> | 104枚超で終了(純増約103枚獲得) |
| ●開眼チャンス(RT) | ||
| 突入条件 | >> | ボーナスor特訓モード終了後 |
| 終了条件 | >> | 連チェリー入賞 |
| ●特訓モード(ART) | ||
| 突入条件 | >> | 開眼チャンス中にリプ・チェ・リプ入賞 |
| 終了条件 | >> | 50G消化orボーナス入賞 |
| 天井 | >> | 開眼チャンス終了後998Gで超開眼チャンス突入 |
ウルトラマン・ザ・スロット
ウルトラマン・ザ・スロット
メーカー >> YAMASA
導入日 >> 2008年12月
【ボーナス仕様】
| 赤7BIG | >> | 360枚超で終了(純増約259枚) |
| 青7BIG | >> | 360枚超で終了(純増約253枚獲得) |
| REG | >> | 70枚超で終了(純増56枚) |
| ART突入条件 | >> | ウルトラ作戦中に特殊リプレイ成立 |
| ART終了条件 | >> | 規定ゲーム数消化 or ボーナス成立 |
| 天井 | >> | ウルトラ作戦終了後978G消化でART突入 |
カイジ2 回胴黙示録
カイジ2 回胴黙示録
メーカー >> ロデオ
導入日 >> 2008年12月
【ボーナス仕様】
| 同色BIG | >> | 348枚超で終了(平均約300枚獲得) |
| 異色BIG | >> | 228枚超で終了(平均約180枚獲得) |
| 異色BIG | >> | 132枚超で終了(平均約108枚獲得) |
| RT突入条件 | >> | 特殊リプレイ成立 |
| RT終了条件 | >> | 規定ゲーム数消化orボーナス成立 |
| 天井 | >> | なし |
鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編
鬼浜爆走愚連隊 爆音烈士編
メーカー >> アビリット
導入日 >> 2008年12月
【ボーナス仕様】
| ビッグボーナス | >> | 342枚超で終了(純増約230枚) |
| ボーナスゲーム | >> | 6G消化で終了(純増36枚) |
| 男気ミッション | >> | 252枚超もしくは ボーナスゲームorシングル成立で終了 最大純増174枚(平均純増約50枚) |
| ART突入条件 | >> | ボーナス中に特定条件を満たす |
| ART終了条件 | >> | シングルボーナス入賞 |











